Open Rails 1.0 enfin réalisé!

Présentez ici les nouvelles versions officielles d'ORTS, ainsi que les évolutions futures ou en cours proposées par l'équipe d'ORTS.

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nicober
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Open Rails 1.0 enfin réalisé!

Messagepar nicober » 22 mai 2015 8:19

Bonjour à tous

EN PRIMEUR

La voici enfin cette fameuse version1.0 de Open Rails maintenant disponible depuis hier.

Open Rails 1.0 a été réalisé!

Download: http://openrails.org/download/program/
Manual: http://openrails.org...-and-tutorials/

Sommaire:
- Installeur pour un réglage facile
- Disponible en 9 langues
- Contrôles de la souris ajoutés pour les cabines en 2D
- Timetable mode (Mode horaires) ajouté - nouvel alternative au style d'activités de MSTS pour les routes
- Gear boxes dans les diésels et locomotives à vapeur maintenant supportés
- Activités peuvent maintenant débutés à pleine vitesse
- Écran de chargement en remplacement du texte
- Amélioration des effets de vapeurs et de fumés (avec vent et autres variations)
- Fonction Autopilot pour conduire un train pour vous (expérimentale)
- Cabines 3D sont supportées (expérimentale)
- Environnements MSTS comme ceux de KOSMOS sont partiellement supportés (expérimentale)

Détails:
- De nombreux bugs sont fixés
- Sons en boucles (looping of sounds) amélioré
- Plus de sound triggers
- Plus dispositifs de surveillance
- Bien plus de contrôles pour les cabines 3D (spécialement pour les vapeurs)
- Ravitaillement supporté
- Hasards ajoutés
- Odomètre disponible
- Klaxon triggers pour la cloche sont maintenant supportés
- Quad parcelles fonctionnent maintenant proprement
- Fenètre des opérations de wagons: frein à main, "power toggle" et plus
- Sons pour temps clair, pluie et neige ajoutés
- Zones de vitesses restreintes sont maintenant supportées
- Niveau du charbon vue dans les tenders pour vapeur
- Effets de brouillard amélioré
- Plus de camera bord de voies "mode pont" 'bridge mode'
- Plus de pluie sous les ponts et dans les tunnels (peut-être)
- Option pour démarrer à chaud une locomotive à vapeur
- Activités démarrent en cabine si la vue cabine existe
- Temps absolue des points d'attente (waiting points - WP) (3HHMM)
- Air pipe et vacuum pipe des types de système de freins ajoutés
- Pickup animations
- Mouvement autour dans la vue passager
- Dynamique FOV (roue de la souris)
- 'Passing path' pour signalisation (expérimentale)
- Feux glow des signaux (expérimentale)
- LOD bias contrôle (expérimentale)

Aussi:
- Mode portable
- Menu principal remanié
- Sauvegardes tolérantes allouent le chargement de différentes versions quand cela est possible
- Réglages par défaut améliorés
- Mise à jour automatique avec essais stables et canaux instables
- Haute DPI supportée
-"Watchdog" pour attraper un bloque d'une manière similaire à des plantages
- Performance améliorées avec les précipitations
- Échange des boutons de la souris maintenant fonctionnent correctement
- Compilé avec Visual Studio 2013 à la place de 2008

Notes importantes:
- Open Rails développement des caractéristiques et bugs fixes dans le public à http://launchpad.net/or
- Open Rails est distribué sous license GNU GPL v3 free software

James Ross
Open Rails Équipe de Management

Traduction Nicober

==============================================================================================================

English


Open Rails 1.0 has been released!

Download: http://openrails.org/download/program/
Manual: http://openrails.org...-and-tutorials/

Summary:
- Installer for easy set-up
- Localized in 9 languages
- Mouse control in 2D cabs added
- Timetable mode added - brand-new alternative to MSTS-style activities for enjoying routes
- Gear boxes in diesel and steam locomotives now supported
- Activities can now start at speed
- Loading screen replaces the text console
- Improved steam and smoke effects (with wind and other variations)
- Autopilot function to drive the train for you (experimental)
- 3D cabs are supported (experimental)
- MSTS environments such as KOSMOS are partially supported (experimental)


Details:
- Hundreds of bugs fixed
- Improved looping of sounds
- More sound triggers
- More monitoring devices
- Many more cab view controls (steam especially)
- Refueling supported
- Hazards added
- Odometer available
- Horn triggers bell is now supported
- Quad tiles now work properly
- Car operations window: handbrake, power toggle and more
- Clear, rain and snow sounds added
- Restricted speed zones are now supported
- Coal level shows in steam tenders
- Improved fog effects
- No more trackside camera 'bridge mode'
- No more rain under bridges and in tunnels (maybe)
- Hot start option for steam locomotives
- Activities start in cab if cab view exists
- Absolute time waiting points (3HHMM)
- Air piped and vacuum piped break system types added
- Pickup animations
- Walking around in passenger view
- Dynamic FOV (mouse wheel)
- 'Passing path' for signaling (experimental)
- Signal light glow (experimental)
- LOD bias control (experimental)

Also:
- Portable mode
- Revamped main menu
- Tolerant saves allow loading from different versions when possible
- Improved default settings
- Automatic updater with stable, testing and unstable channels
- High DPI support
- Watchdog to catch hangs in a similar way to crashes
- Improved performance with precipitation
- Swapped mouse buttons now work correctly
- Compiled with Visual Studio 2013 instead of 2008

Important notes:
- Open Rails develops features and bug fixes in public at http://launchpad.net/or
- Open Rails is distributed under the GNU GPL v3 free software license
James Ross
Open Rails Management Team


http://www.elvastower.com/forums/index. ... -rails-10/


Voilà! .+ .+ .+

A Pluche! jesors
Nicober

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Re: Open Rails 1.0 enfin réalisé!

Messagepar ermel » 22 mai 2015 8:51

hello, on va pouvoir utiliser kosmos!!! cool!

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Re: Open Rails 1.0 enfin réalisé!

Messagepar CM63 » 22 mai 2015 9:53

Bonjour,

Merci Nicober pour cette nouvelle .=

A plus.
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Re: Open Rails 1.0 enfin réalisé!

Messagepar cycas » 22 mai 2015 10:51

Bonjour à toutes et tous /nb
En premier lieu un grand merci à Nicober qui suit avec persévérance les évolutions de OR et qui surtout nous tiend réguilièrement au courant grace à ses nombreux posts applaus001
Comme je suis un peu léger dans la connaissance de OR, je me pose 2 questions :
- la version 1.0 peut-elle s'installer sur la version en place actuellement sur mon disque (version 2886), ou faut-il tout nettoyer :8:
- cette version 1.0 inclut-elle toutes les versions précédentes :8:
Amicalement.
Jean-Claude

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Re: Open Rails 1.0 enfin réalisé!

Messagepar Melvin972 » 22 mai 2015 18:04

Salut,

C'est bien cool cette nouvelle. Je vais pouvoir voir les différences avec l'autre version de OpenRails que j'avais téléchargé - il y a d'ailleurs pas très longtemps.

Melvin
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nicober
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Re: Open Rails 1.0 enfin réalisé!

Messagepar nicober » 22 mai 2015 19:06

Bonjour à tous

cyras a écrit :En premier lieu un grand merci à Nicober qui suit avec persévérance les évolutions de OR et qui surtout nous tiend réguilièrement au courant grace à ses nombreux posts


Y a pas de quoi, j'y ai seulement cru dès le début, car j'avais déjà bien avant le lancement du projet Open Rails, il y de cela quelques années, rêvé et discuté avec d'autres simmers qu'un sim Open serait fantastique surtout s'il était développé par des passionnés du rail et de l'informatique. /nb

ermel a écrit :hello, on va pouvoir utiliser kosmos!!! cool!


Kosmos pouvait être utilisé depuis pas mal de temps avec les routes de MSTS et OR. Vous deviez cocher dans Options/Expérimentale - Environnement MSTS. Mais avant de lancer OR il ne faut pas oublier de faire les changements d'environnement avec Kosmos sur la route choisie. J'avais développé un système bien plus simple qui permettait de s'affranchir de Kosmos et du dossier Environnement de MSTS pour la Météo, qui utilisait toutes les textures de Kosmos et plusieurs autres disponibles et celles que l'on voulait se faire par soi-même. Et cela juste avec une simple sélection d'un fichier .BAT avant de lancer OR et cela pour n'importe quelles routes, sans avoir à refaire le tout pour différentes routes. Mais mon système n'a pas été retenu et on a préféré quelque chose de plus complexe et d'instable qui en est toujours au stade expérimental. Je ne reviendrai pas plus sur le sujet, je l'ai clairement expliqué sur le forum d'Elvas Tower et ici aussi je le pense, Moi je l'utilise toujours et il fonctionne sans problème.

cyras a écrit :
Comme je suis un peu léger dans la connaissance de OR, je me pose 2 questions :
- la version 1.0 peut-elle s'installer sur la version en place actuellement sur mon disque (version 2886), ou faut-il tout nettoyer :8: ?
- cette version 1.0 inclut-elle toutes les versions précédentes?


Cette version fonctionne très bien indépendamment des autres versions installées, cependant elle conservera vos anciens paramètres déjà inscrits dans la base de régistre de Windoz. Donc vous pouvez écraser votre ancienne version ou encore la faire côtoyer avec d'autres sans problèmes. Vincent a déjà donné des instructions sur comment avoir des réglages propres à une version indépendamment de ceux inscrits dans la base de régistre avec un fichier INI. Voir ici:
viewtopic.php?f=129&t=23371

Cette version 1.0 doit inclure tout ce qui a été fait précédemment et possiblement plus. En fait en l'installant on peut constater que c'est la version 3095, car en haut à gauche de l'écran de la fenêtre principale on y voit d'inscrit V1.0 3095.

Melvin972 a écrit :C'est bien cool cette nouvelle. Je vais pouvoir voir les différences avec l'autre version de OpenRails que j'avais téléchargé - il y a d'ailleurs pas très longtemps.

D'après mes premiers brefs essais, il ne semble pas y avoir beaucoup de différences avec des versions proches. A moins que James Ross nous ait réservé quelques petites surprises en réserves. On indique aussi que plusieurs bugs ont été corrigés.Et surtout qu'elle est considérés comme possiblement très stable par rapport aux versions expérimentales. On a certainement dû faire de nombreux tests avant de la mettre en ligne.

A première vue, elle me semble valable reste à voir son comportement avec une utilisation plus intensive et l'avis de nombreux simmers. <2<

A+ ?2?
Nicober

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Re: Open Rails 1.0 enfin réalisé!

Messagepar BB25187 » 23 mai 2015 10:37

Hello,

Génial: ça va permettre de partir de cette base de référence pour se refaire sa petite popote! ?+
Merci Nick pour l'information.

Amicalement
Vincent
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Re: Open Rails 1.0 enfin réalisé!

Messagepar BB25187 » 25 mai 2015 10:29

Hello,

Je viens de réappliquer tous mes patchs personnels sur la V1.00, en y ajoutant aussi la restauration de l'option de "compatibilité améliorée avec MSTS" (qui est désormais imposée, mais que je souhaitais continuer de pouvoir désactiver et ceci pour deux raisons: d'une part pour ne pas avoir à recaler des activités mises au points sans cette option, et surtout parce que dans pas mal de cas, elle donnait des comportements bien plus corrects à mon sens, notamment en ce qui concerne le respect des VL et des horaires en gare - à savoir que de toutes les façons, la dualité des modes de fonctionnement restent présentes à plusieurs endroits du code, l'utilisation du mode "activité" ou "Timetables" se traduisant par des comportements différents des trafics ou du contrôle du train du joueur!). Je viens de tester en désactivant la "compatibilité améliorée avec MSTS", sur une activité assez exigeante car se déroulant sur la courte antenne en VU Lannion-Plouaret de BZH1985 (avec quatre croisements/attentes de trafic nécessitant quelques ruses) et ça passe nickel comme avec la #2886 (avant suppression de l'option).
Pour le coup, quand je l'aurai un peu plus testée, ça serait une très bonne base pour essayer de diffuser certains de ces patchs (dont celui du second FreightAnim)...

A pluche
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Re: Open Rails 1.0 enfin réalisé!

Messagepar Jabri » 25 sept. 2015 11:36

Hello Vincent,

Bah super ça, bonne nouvelle!

Jab


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