tgatool mangeur de textures-RESOLU

Vous avez un problème avec un autre utilitaire, venez l'exposer ici.

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PK63
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tgatool mangeur de textures-RESOLU

Messagepar PK63 » 20 juil. 2016 10:42

Bonjour à tous,
j'ai un problème avec une texture de 46x84 quand je la sauvegarde avec tgatool tout est normal mais quand j'ouvre le .ace crée il manque 20 pixels en hauteur la texture etant de 46x64!.c'est la première fois que j'ai ce problème. Que ce passe t'il?merci par avance.
a+
Modifié en dernier par PK63 le 25 juil. 2016 13:17, modifié 1 fois.
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nicolas94
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Re: tgatool mangeur de textures

Messagepar nicolas94 » 22 juil. 2016 9:38

Bonjour,
Je n ai pas de probleme moi,
en utilisant Paint via TGA Tool mais si tu as un probleme de Taille(Rire),tu peux gerer la taille de l image dans paint:
tu peux gerer la taille en allant dans menu puis propriétés et enfin tu règles les details sur l image...
Bon courage...

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PK63
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Re: tgatool mangeur de textures

Messagepar PK63 » 22 juil. 2016 19:23

Bonjour,
merci Nicolas94,je n'ai pas encore de problème de taille ouf!plus serieusement, ce que je ne comprend pasc'est pourquoi tgatool me supprime la partie haute de ma texture.j'en ai créé des dizaines de taille bien différente et jusque la sans souci .
a+
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nicolas94
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Re: tgatool mangeur de textures

Messagepar nicolas94 » 23 juil. 2016 11:39

Bonjour,
As-tu éssayé Shape View/Shape Viewer...
Il permet de voir les .s mais dans ses menus tu peux voir il est composé de quels fichiers .ace et transformé le(s) .ace en image .bmp,
si ensuite tu prends cette image en clic droit puis modifier que tu selectionne tout que tu copies puis que tu colles dans le .ace que tu veux modifier en rerèglant la taille bien sur,
cela pourrait marcher...
sauf si le . ace est érronné...

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PK63
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Re: tgatool mangeur de textures

Messagepar PK63 » 23 juil. 2016 18:08

Bonjour,
je dois mal m'expliquer car tes réponses ne correspondent pas à mon problème. Je suis partie d'un .ace existant en 46x84 que j'ai sauvegarder en .bmp ,je fais ma modification en gardant la même taille de 46x84.je sauvegarde avec tgatool dans la fenetre de droite j'ai bien 46x84.seulement quand je clic sur ce .ace crée il manque 20 pixels sur la partie haute.et tgatool indique que la texture est de 46x64.?j'ai modifiées ou créées des dizaines de textures pour améliorer des pupitres ou du matériel et jusqu'à ce jour je nai jamais eu de souci.je précise que l'image est bien coupée ,il en manque un bout.
a+
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Re: tgatool mangeur de textures

Messagepar BB25187 » 23 juil. 2016 20:35

Bonjour,

TgaTools est limité, et ne sait traiter que des texture carrées.
Pour exporter vers des fichiers ACE rectangulaires, il faut
- soit utiliser makeacewin.exe (dans le répertoire Trains\MSTS\UTILS de MSTS). On ajoute alors une partie uniforme à la texture à traiter pour la rendre carrée, puis on utilise la fonction de "clamp" de makeacewin.exe pour couper à l'export vers le format ACE-
- soit utiliser AceIt (fourni avec Route Ritter).

Bon courage
"Er ist ein Unmensch, ein Tyrann!" - Tamino - Erster Akt - Die Zauberflöte.
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Re: tgatool mangeur de textures

Messagepar PK63 » 25 juil. 2016 13:17

Bonjour,
Merci VINCENT en effet j'ai rendu ma texture carrée et sa marche.ce qui est incompréhensible c'est que j'ai déjà fais plusieurs textures rectangulaires et que je n'avais jamais eu de problème .
a+
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